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Play-to-Earn y GameFi: cómo tributan los tokens y NFTs ganados jugando

Axie Infinity, The Sandbox, Gods Unchained y otros juegos blockchain permiten ganar tokens y NFTs. Descubre cómo tributan los ingresos Play-to-Earn en España.

Equipo declaracrypto·16 de abril de 2026·7 min read

Play-to-Earn y GameFi: tributación de tokens y NFTs ganados jugando

El fenómeno Play-to-Earn (P2E) explotó con Axie Infinity en 2021. Miles de jugadores (especialmente en Filipinas y América Latina) ganaron dinero real jugando a juegos blockchain. Pero en España, cualquier ingreso, aunque venga de un videojuego, puede estar sujeto a impuestos.

¿Qué es Play-to-Earn?

En los juegos P2E clásicos:

  1. Compras NFTs para jugar (personajes, tierras, vehículos...).
  2. Juegas y ganas tokens nativos del juego (SLP en Axie, SAND en Sandbox...).
  3. Vendes los tokens o NFTs ganados a cambio de dinero real.

El flujo económico es real, por tanto tiene implicaciones fiscales reales.

Axie Infinity: el caso más relevante

Axie Infinity requería comprar 3 Axies (NFTs) para jugar. Los jugadores ganaban:

  • SLP (Smooth Love Potion): Token de recompensa de batallas. Se usaba para criar nuevos Axies o se vendía.
  • AXS (Axie Infinity Shards): Token de gobernanza, ganado en torneos y otros mecanismos.

Tratamiento fiscal de SLP y AXS ganados:

Los tokens ganados por jugar son similares a los airdrops o a la minería. Son rentas obtenidas a partir de tu actividad (jugar).

Criterio mayoritario de asesores:

  • Si juegas de forma habitual y organizada con objetivo de lucro → Actividad Económica (rendimientos de actividades económicas). Obligación de alta como autónomo.
  • Si juegas de forma ocasional y ganas pequeños importes → Ganancia Patrimonial (parte general del IRPF).
  • La línea entre ambas depende de la habitualidad y el volumen.

Esquemas de "becario" (scholarship): ¡especial atención!

En Axie Infinity, los "managers" (dueños de los Axies) prestaban sus NFTs a "scholars" (jugadores sin capital) que jugaban y se repartían las ganancias. Este esquema es claramente una actividad económica para ambas partes:

  • Manager: Rendimiento del capital (si los Axies son activo de inversión) o actividad económica.
  • Scholar: Rendimiento del trabajo o actividad económica.

Si el scholar estaba en España y el manager en Filipinas → remesas en cripto → potenciales problemas de retención en origen.

The Sandbox (SAND) y metaverso

En The Sandbox:

  • Comprar LAND (parcelas de tierra virtual como NFT): Inversión. Compra de NFT.
  • Vender LAND: Ganancia/pérdida patrimonial.
  • Ganar SAND por actividades en el metaverso: Rendimiento de actividad económica (si habitual) o ganancia patrimonial.
  • Alquilar LAND: Rendimiento del capital.

Dioses sin copyright: Gods Unchained, Splinterlands

En estos juegos de cartas blockchain:

  • Las cartas son NFTs ganadas en torneos o compradas.
  • Vender cartas → ganancia patrimonial (si ocasional) o actividad económica (si habitual trader).
  • Ganar cartas raras en torneos → el valor de la carta en el momento de ganarla es ingreso imponible.

NFTs de gaming: criterio de "creación"

Hay una diferencia entre:

  1. Comprar un NFT de juego y venderlo: Transmisión → plusvalía/pérdida in base del ahorro.
  2. Ganar un NFT en el juego (sin coste inicial, por habilidad): El NFT tiene un valor cuando lo ganas → renta imponible en base general + posterior venta genera nueva ganancia.
  3. Crear un NFT de juego (como artista/desarrollador): Actividad económica → rendimiento de actividades económicas.

Cómo declarar ingresos P2E: paso a paso

  1. Identifica todos los tokens/NFTs recibidos como recompensa de juego.
  2. Valora cada token en el momento de recibirlo (precio de mercado).
  3. Clasifica: ¿Actividad económica o ganancia patrimonial?
  4. Acumula el coste de adquisición de los tokens recibidos (para calcular ganancia al vender).
  5. Al vender: Precio de venta − coste de adquisición (precio cuando los ganaste) = nueva ganancia.

Gastos deducibles en P2E

Si tienes actividad económica en P2E:

  • NFTs comprados para jugar → amortización o gasto en el período.
  • Comisiones de gas de las transacciones → gasto deducible.
  • Electricidad del PC de gaming (proporción razonable) → gasto deducible.
  • Suscripciones a herramientas de análisis de juegos → gasto deducible.

Actualizado: abril 2026 | Ejercicio fiscal: 2025

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